蘋果 (AAPL.US) 周四 (5 日) 宣布,其應(yīng)用程式商店 (App Store) 2024 年的銷售額和帳單總額接近 1.3 兆美元。
這項研究結(jié)果源自於蘋果委託 Analysis Group 的伯莉 (Jessica Burley) 和波士頓大學(xué)教授佛萊德金 (Andrey Fradkin) 撰寫的報告。報告顯示,過去 5 年來,應(yīng)用程式商店實體商品和數(shù)位商品的銷售額均呈現(xiàn)爆炸性成長,從 2019 年的 5140 億美元攀升至去年的 1.29 兆美元。
約 78% 銷售額、價值 1.01 兆美元來自實體商品和服務(wù)的銷售,其中包括一般零售、旅遊、外帶和叫車等類別。另有 10% 來自數(shù)位商品和服務(wù),例如遊戲應(yīng)用程式內(nèi)購買。最後 12% 來自應(yīng)用程式內(nèi)廣告收入。
美國占應(yīng)用程式內(nèi)購買和應(yīng)用程式內(nèi)廣告相關(guān)銷售額和帳單總額的大部分,分別為 530 億美元和 750 億美元。中國是至今最大的實體商品和服務(wù)市場,規(guī)模達(dá) 4840 億美元,遠(yuǎn)超過美國的 2770 億美元。
研究指出,蘋果透過應(yīng)用商店收取的傭金不到 1.3 兆美元的 10%;蘋果對透過 App Store 購買的數(shù)位商品和服務(wù)的銷售額收取 30% 的傭金。在蘋果小型企業(yè)計畫中,上一年收入達(dá)到 100 萬美元的開發(fā)者支付的傭金將降低至 15%。
對於訂閱,該公司第一年收取 30% 的傭金,之後每年降至 15%。
世界各國政府都在審查蘋果 App Store 的做法。南韓要求蘋果及其競爭對手谷歌在該國提供替代的應(yīng)用程式內(nèi)支付方式,而歐盟和日本則要求這些公司允許用戶訪問第三方應(yīng)用商店。
在美國,蘋果正與《要塞英雄》開發(fā)商 Epic Games 對峙,這兩家公司正在進(jìn)行反壟斷訴訟。問題的核心在於 Epic 是否應(yīng)該能夠繞過蘋果的應(yīng)用程式內(nèi)支付系統(tǒng),從而避免支付蘋果的 App Store 傭金。
Epic 最初指控蘋果要求開發(fā)者使用其應(yīng)用程式內(nèi)支付系統(tǒng),違反了反壟斷法。最終,美國地區(qū)法官羅傑斯 (Yvonne Gonzalez Rogers) 裁定蘋果並未壟斷「數(shù)位行動遊戲交易」市場,但其 App Store 規(guī)則中的反操縱條款違反了加州的反壟斷法。
根據(jù)裁決,蘋果本應(yīng)允許開發(fā)者在 App Store 之外提供付款選項。然而,蘋果也從這些支付中收取了 27% 的傭金。
羅傑斯法官上月反擊蘋果,指稱執(zhí)行長庫克此舉「選擇不當(dāng)」,並下令該公司取消 27% 的傭金。
過去 5 年 App Store 銷售額的健康成長,或許有助於緩解投資人對蘋果服務(wù)業(yè)務(wù)的部分擔(dān)憂。
根據(jù)協(xié)議,蘋果目前每年向谷歌收取約 200 億美元的費用,該協(xié)議要求蘋果將谷歌設(shè)為其 Safari 瀏覽器的預(yù)設(shè)搜尋引擎。但由於谷歌與美國司法部展開的反壟斷戰(zhàn),這筆交易可能面臨被取消的風(fēng)險。
(美股為即時串流報價; OTC市場股票除外,資料延遲最少15分鐘。)新聞來源 (不包括新聞圖片): 鉅亨網(wǎng)